文章目录
- 一、运行效果
- 二、知识储备
- (一)data-*自定义属性
- (二)模块
- 三、实现步骤
- (一)准备工作
- 1、创建项目
- 2、设置导航栏
- (二)实现页面结构
- 1、编写页面整体结构
- 2、编写结果区域结构
- 3、编写按钮区域第一行按钮的结构
- 4、编写按钮区域第二行按钮的结构
- 5、编写按钮区域第三行按钮的结构
- 6、编写按钮区域第四行按钮的结构
- 7、编写按钮区域第五行按钮的结构
- (三)实现页面样式
- 1、编写页面样式
- 2、编写结果区域样式
- 3、编写按钮区域样式
- (1)按钮区域总体样式
- (2)按钮区域中每一行的样式
- (4)按钮区域每一行中每个按钮的样式
- (5)让0按钮垮2列
- (6)清除按钮样式
- (7)最后一列按钮样式
- (8)按钮的盘旋样式类
- 4、页面样式源码
- (四)创建工具模块
- 1、数字模块 - math.js
- 2、计算模块 - calc.js
- (五)实现页面逻辑
- 1、引入calc.js文件
- 2、编写页面所需数据
- 3、设置变量标识
- 4、编写数字按钮的点击事件处理函数
- 5、编写运算符按钮的点击事件处理函数
- 6、修改数字按钮点击事件函数代码
- 7、编写等号按钮的点击事件处理函数
- 8、重置按钮(`c`按钮)的点击事件处理函数
- 9、小数点按钮的点击事件处理函数
- 10、删除按钮的点击事件处理函数
- 11、正负号切换按钮的点击事件处理函数
- 12、特殊情况处理
- (1)解决不能进行连等计算的问题
- (2)解决数字拼接的问题
- (3)解决没有输入第2个数字按等号按钮无法计算的问题
- (4)解决无法通过运算符按钮实现连续计算的问题
- 13、查看页面逻辑源码
一、运行效果
- 录屏演示多次计算
二、知识储备
(一)data-*自定义属性
(二)模块
三、实现步骤
(一)准备工作
1、创建项目
- 创建微信小程序项目 -
计算器
- 单击【确定】按钮
- 按照惯例,做一些初始化工作
2、设置导航栏
- 在
app.json
设置window
配置项
(二)实现页面结构
pages/index/index.wxml
文件
1、编写页面整体结构
2、编写结果区域结构
- 两行内容:第一行是当前的计算式,第二行是当前计算结果
3、编写按钮区域第一行按钮的结构
- 第一行包含四个按钮:清楚按钮、删除按钮、正负号切换按钮、除号按钮
- 第20行代码设置了
data-val
自定义属性,用于区分不同按钮
4、编写按钮区域第二行按钮的结构
- 第二行包含四个按钮:7按钮、8按钮、9按钮、乘号按钮
- 四个按钮都设置了
data-val
自定义属性,用于区分不同按钮
5、编写按钮区域第三行按钮的结构
- 第三行包含四个按钮:4按钮、5按钮、6按钮、减号按钮
- 四个按钮都设置了
data-val
自定义属性,用于区分不同按钮
6、编写按钮区域第四行按钮的结构
- 第四行包含四个按钮:1按钮、2按钮、3按钮、加号按钮
- 四个按钮都设置了
data-val
自定义属性,用于区分不同按钮
7、编写按钮区域第五行按钮的结构
- 第五行包含四个按钮:0按钮、点按钮、3按钮、加号按钮
- 第68行设置了
data-val
自定义属性,用于区分不同按钮 - 查看预览效果
(三)实现页面样式
pages/index/index/wxss
文件
1、编写页面样式
- 设置
page
样式
2、编写结果区域样式
- 结果区域有三个样式类:
result
、result-sub
和result-sum
- 修改页面结构,暂时查看预览效果
- 查看预览效果之后,将页面结构改回去
3、编写按钮区域样式
(1)按钮区域总体样式
.btns
样式类
- 查看预览效果
(2)按钮区域中每一行的样式
.btns > view
样式类
- 查看预览效果
(4)按钮区域每一行中每个按钮的样式
.btns > view > view
样式类
- 查看预览效果
(5)让0按钮垮2列
.btns > view:first-child > view:first-child
选择器
- 查看预览效果
(6)清除按钮样式
.btns > view:first-child > view:first-child
选择器
- 查看预览效果
(7)最后一列按钮样式
.btns > view > view:last-child
选择器
- 查看预览效果
(8)按钮的盘旋样式类
.bg
选择器
- 查看预览效果
4、页面样式源码
/**index.wxss**/page { height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; color: #555;}/* 结果区域样式 */.result { flex: 1; /*平均分布手机屏幕,因为flex-direction: column*/ background: #f3f3f3; position: relative;}/* 当前计算式样式 */.result-sub { font-size: 52rpx; position: absolute; bottom: 16vh; right: 3vw;}/* 当前计算结果样式 */.result-num { font-size: 100rpx; position: absolute; bottom: 3vh; right: 3vw;}/* 按钮区域样式 */ .btns { display: flex; flex: 1; flex-direction: column; font-size: 38rpx; border-top: 1rpx solid #ccc; border-left: 1rpx solid #ccc; }/* 按钮区域中每一行的样式 */.btns>view { display: flex; flex: 1;}/* 按钮区域每一行中每个按钮的样式 */.btns > view > view { flex-basis: 25%; /* 四个按钮均分一行的空间 */ border-right: 1rpx solid #ccc; /* 右边框线 */ border-bottom: 1rpx solid #ccc; /* 底边框线 */ box-sizing: border-box; /* 用于控制盒模型的尺寸计算方式 */ display: flex; /*弹性布局*/ align-items: center; /* 交叉轴居中 - 垂直居中 */ justify-content: center; /* 主轴居中 - 水平居中 */}/* 0按钮跨2列, .btns view:last-child view:nth-child(1) */.btns view:last-child view:first-child { flex-basis: 50%;}/* 清除按钮样式 */.btns > view:first-child > view:first-child { color: #f00;}/* 最后一列按钮样式 */.btns > view > view:last-child { color: orange;}/* 按钮的盘旋样式类 */.bg { background: #eee;}
(四)创建工具模块
- 在项目根目录创建
utils
目录
1、数字模块 - math.js
- 在
utils
目录里创建math.js
文件
// 精准计算功能,用于解决JavaScript浮点数运算精度不准确的问题module.exports = { // 加法 add: function(arg1, arg2) { var r1, r2, m try { r1 = arg1.toString().split('.')[1].length } catch (e) { r1 = 0 } try { r2 = arg2.toString().split('.')[1].length } catch (e) { r2 = 0 } m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)) return (arg1 * m + arg2 * m) / m }, //减法 sub: function(arg1, arg2) { var r1, r2, m, n try { r1 = arg1.toString().split('.')[1].length } catch (e) { r1 = 0 } try { r2 = arg2.toString().split('.')[1].length } catch (e) { r2 = 0 } m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)) // 动态控制精度长度 n = (r1 >= r2) ? r1 : r2 return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n) }, // 乘法 mul: function(arg1, arg2) { var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString() try { m += s1.split('.')[1].length } catch (e) {} try { m += s2.split('.')[1].length } catch (e) {} return Number(s1.replace('.', '')) * Number(s2.replace('.', '')) / Math.pow(10, m) }, // 除法 div: function(arg1, arg2) { var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2 try { t1 = arg1.toString().split('.')[1].length } catch (e) {} try { t2 = arg2.toString().split('.')[1].length } catch (e) {} r1 = Number(arg1.toString().replace('.', '')) r2 = Number(arg2.toString().replace('.', '')) return (r1 / r2) * Math.pow(10, t2 - t1) } }
- 演示处理方式
2、计算模块 - calc.js
- 在
utils
目录里创建calc.js
文件
// 引入math.js模块,获取math对象const math = require('./math')// 计算器中的数字处理module.exports = { target : 'num1', //表示当前正在输入的哪个数字,取num1或num2 num1 : '0', //保存第一个数字 num2 : '', //保存第二个数字 op : '', //运算符,值可以是+、-、×、÷ //设置当前数字 setNum(num) { this[this.target] = num }, // 获取当前数字 getNum() { return this[this.target] }, // 切换到第二个数字 changeNum2() { this.target = 'num2' }, //重置 reset() { this.num1 = '0' this.num2 = '0' this.target = 'num1' this.op = '' }, // 进行计算 getResult() { let result = 0 if (this.op === '+') { result = math.add(this.num1,this.num2) } else if (this.op === '-') { result = math.sub(this.num1,this.num2) } else if (this.op === '×'){ result = math.mul(this.num1,this.num2) } else if (this.op === '÷') { result = math.div(this.num1,this.num2) } return result }}
(五)实现页面逻辑
pages/index/index.js
文件
1、引入calc.js文件
- 引入
calc.js
文件,获取计算器对象
2、编写页面所需数据
- data里包含了两个数据:
sub
与num
3、设置变量标识
- 设置三个变量标识:
numChangeFlag
、execFlag
、resultFlag
4、编写数字按钮的点击事件处理函数
- 数字按钮的点击事件处理函数 -
btnNum()
- 编译之后,查看预览效果
- 如果不采用条件运算符来处理,就可能出现0打头的数字或一串0
5、编写运算符按钮的点击事件处理函数
- 运算符按钮的点击事件处理函数 -
btnOperate()
6、修改数字按钮点击事件函数代码
- 按了运算符按钮之后,应该输入第二个数字,但是它会接到第一个数字后面,而不是输入第二个数字,为了解决这个问题,我们要在数字按钮点击事件函数里进行判断
- 重新编译,查看编译效果
7、编写等号按钮的点击事件处理函数
-
等号按钮的点击事件处理函数 -
btnCalculate
-
重新编译,查看编译效果
-
显示算式和计算结果
8、重置按钮(c
按钮)的点击事件处理函数
- 重置按钮的点击事件处理函数 -
btnReset()
- 重新编译,查看预览效果
- 实现了重置按钮功能之后,我们可以进行多次计算
9、小数点按钮的点击事件处理函数
- 小数点的点击事件处理函数 -
btnDot()
- 重新编译,预览效果
10、删除按钮的点击事件处理函数
- 删除按钮的点击事件处理函数-
btnDel()
- 重新编译,查看预览效果
11、正负号切换按钮的点击事件处理函数
- 正负号切换按钮的点击事件处理函数 -
btnPosNeg()
- 重新编译,查看预览效果
12、特殊情况处理
(1)解决不能进行连等计算的问题
- 在计算器理输入“3 + 2 =”,计算结果显示“5”,再次点击“=”,此时,计算结果不会有变化。
- 为了实现连等计算,应该在用户再次点击“=”按钮时,执行“5+2”的计算,就是将运算结果作为第一个数字来进行计算,于是得到结果“7”。
- 修改
btnCalculate()
函数 - 绑定“=”按钮
- 重新编译,查看预览效果
(2)解决数字拼接的问题
- 在计算器中输入“4+5 = ”之后,计算结果显示“9”,再次输入“2 3”时,计算结果显示“923”,如下图所示,显然是不合理的
- 很简单,如果是结果状态,当你在输入数字时,立马将计算器重置。
- 修改
btnNum()
事件处理函数
- 重新编译,检验是否解决了运算结果拼接数字的问题
- 显示了计算结果时,如果再点击数字按钮,不会拼接在计算结果后面,而会显示下一次计算的第一个数字。
(3)解决没有输入第2个数字按等号按钮无法计算的问题
- 在计算器里输入“8 + ”之后,没有输入第2个数字,就去点击等号按钮,没有任何动静,我们希望此时将第一个数字也作为第2个数字参与计算,这样,屏幕就会出现“8 + 8 = ”的计算式与“16”的计算结果。
修改ctnCalculate()
函数
- 重新编译,查看预览效果
(4)解决无法通过运算符按钮实现连续计算的问题
- 在计算器里输入“5 + 3”之后,不是点击等号按钮,而是点击其他运算符按钮(减号按钮),这种连续计算,原来的代码搞不定,它是把第二个数字变成了第一个数字来处理,显然不合理,应该把计算结果当成第一个数字来进行处理。
- 修改
btnOperate()
事件处理函数
- 重新编译,查看预览效果
13、查看页面逻辑源码
// index.js// 引入calc.js文件,获取计算器对象 (calculator)const calc = require('../../utils/calc')Page({ // 页面所需数据 data: { sub: '', //当前计算式 num: '0' //当前计算结果 }, // 设置变量标识 numChangeFlag: false, //值为false,标识当前尚未发生数字切换,值为true,表示切换到第二个数字,切换后在将值设置为false execFlag: false, //值为false,表示尚未输入第二个数字,值为true,表示已经输入第二个数字 resultFlag: false, //值为false,表示当前处于等待输入状态,值为true,表示当前处于计算结果状态 // 数字按钮点击事件处理函数 btnNum(e) { // 获取数字按钮对应的数字,赋值给Num var num = e.target.dataset.val //dataset.val对应按钮的自定义属性data-val // 如果是结果状态,那么计算器重置 if (this.resultFlag) { this.btnReset() } // 判断是否该输入第二个数字 if (this.numChangeFlag) { // 将数字切换标识设置为假 this.numChangeFlag = false // 将execFlag标识设置为真 this.execFlag = true // 将data.num设置为'0',避免第二个数字拼接到第一个数字后面,而是直接替换 this.data.num = '0' //切换到第二个数字 calc.changeNum2() } //设置输入的数字(条件运算符避免0打头的数字或者一串0的数字出现) calc.setNum(this.data.num === '0'? num:this.data.num + num) //在页面显示输入的数字 this.setData ({ num: calc.getNum() }) }, //运算符按钮的点击事件处理函数 btnOperate(e) { // 保存上前的运算符 if (calc.op != '') { var opOld = calc.op } //获取运算符按钮对应的运算符,赋给运算器对象的op属性 calc.op = e.target.dataset.val //dataset.val对应按钮的自定义属性data-val // 将数字切换标识设置为真 this.numChangeFlag = true // 判断是否已经输入第二个数字 if (this.execFlag) { // 将输入第二个数字标识变量设置为假 this.execFlag = false //判断是否为结果状态 if (this.resultFlag) { // 将结果状态标识变量设置为假 this.resultFlag = false //TODO } else { //用户没有点击等号按钮,而是连续点击了运算符按钮 // 此时做连续计算,将计算结果作为第一个数字来处理 // 保存本次运算符 var opNew = calc.op // 恢复上次运算符来进行计算 calc.op = opOld calc.num1 = calc.getResult() // 恢复成本次运算符 calc.op = opNew } } // 刷新页面结果区域的两个数据 this.setData ({ sub: calc.num1 + ' ' + calc.op + ' ' + calc.num2, //当前计算式 ,此时第二个数字为空,等待用户输入 num: calc.num1 //当前计算结果,为什么是第一个数字呢?因为尚未输入第二个数字并且点击等号按钮 }) }, // 等号按钮的点击事件处理函数 btnCalculate () { // 判断数字是否切换到第二个数字,尚未输入第二个数字 if (this.numChangeFlag) { // 将数字切换标识变量设置为假 this.numChangeFlag = false // 准备输入第二个数字,将输入第二个数字的标志变量设置为真 this.execFlag = true // 将用户输入的第一个数字(显示在结果区域第二行的数字 - 结果)作为第二个数字参与计算 calc.num2 = this.data.num } // 判断是否已经输入第二个数字 if(this.execFlag) { // 设置结果标识为真 this.resultFlag = true // 调用计算器对象的getResult()函数获取计算结果 var result = calc.getResult() // 属性页面结果区域的两个数据 this.setData({ sub: calc.num1 + ' ' + calc.op + calc.num2 + ' = ', //当前计算式 num: result //当前计算结果 }) } // 将运算结果作为第一个数字 calc.num1 = result }, // 重置按钮的点击事件处理函数 btnReset() { // 调用计算器模块的事件重置函数 calc.reset() // 初始化三个变量标识 this.numChangeFlag = false this.execFlag = false this.resultFlag = false this.setData({ sub:'', num:'0', }) }, // 小数点按钮的点击事件处理函数 btnDot() { // 判断是否为结果状态,重置计算器 if (this.resultFlag) { this.btnReset() } // 切换到第二个数字等待输入,设为“0” if (this.numChangeFlag) { // 将数字切换标识设置为假 this.numChangeFlag = false // 将execFlag标识设置为真 this.execFlag = true // 目标切换到第二个数字 calc.changeNum2() // 将数字设置为“0.” calc.setNum('0.') } else if (this.data.num.indexOf('.') < 0) { // 当前数字没有“.”,那么将拼接“.” calc.setNum(this.data.num + '.') } // 更新数据,刷新页面 this.setData({ num:calc.getNum() }) }, // 删除按钮的点击事件处理函数 btnDel() { // 判断是否为结果状态,重置计算器 if (this.resultFlag) { this.btnReset() } // 非计算状态,将删除当前数字中最右边的一个字符 var num = this.data.num.substring(0,this.data.num.length - 1) // 判断是否已经删除完有效数字,删完之后,继续按删除按钮,数字将置为0 calc.setNum(num === '' || num === '-' || num === '-0.' ? '0' : num) // 更新数据,刷新页面 this.setData({ num:calc.getNum() }) }, // 正负号按钮的点击事件处理函数 btnPosNeg() { // 针对“0”,不加正负号 if (this.data.num === '0' || this.data.num === '0.') { return } // 如果是结果状态,重置计算器 if (this.resultFlag) { this.btnReset(); } else if (this.data.num.indexOf('-') < 0) { //数字前没有负号 // 在数字前添加一个“-”号 calc.setNum('-' + this.data.num) } else { //数字前有负号 // 去掉数字的第一位 calc.setNum(this.data.num.substring(1)) } // 更新数据,刷新页面 this.setData ({ num:calc.getNum() }) }})